电击是一种由雷元素引起的元素反应,它可以通过雷元素技能或者雷元素结晶触发。当敌人被雷元素攻击命中后,会进入感电状态,然后在一定时间内持续受到电击伤害。
电击的触发时间与感电状态的持续时间有关。在原神中,感电状态持续时间为2秒,而电击会在每秒钟内触发一次。也就是说,如果你的敌人一直处于感电状态,那么它们将会受到2次电击伤害。
如果你想让敌人更久地处于感电状态,那么你需要使用一些技能或者武器特性。使用雷元素角色的技能可以让敌人进入感电状态,并且持续时间更长。而某些武器特性也可以让电击伤害更强,并且延长感电状态的持续时间。
电击伤害的计算与敌人的电阻有关。每个敌人都有一个电阻值,当它们处于感电状态时,电阻值会下降,从而增加电击伤害。而当电阻值降低到一定程度时,敌人会进入麻痹状态,无法行动。
在使用电击攻击敌人时,需要注意一些细节。不同的敌人有不同的电阻值,有些敌人甚至免疫电击伤害。电击伤害只会对敌人造成一次元素反应,如果你在电击期间再次使用雷元素攻击敌人,那么只会造成雷元素伤害。
电击是一种非常实用的元素反应,在战斗中可以对敌人造成大量伤害,并且有效地限制敌人的行动。玩家需要注意电击的触发时间和频率,以及敌人的电阻值。只有在正确的使用电击机制时,才能最大化电击的威力。
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