这次改动对游戏体验产生了一定的影响。首先,由于灼烧的伤害值不再受到攻击力影响,所以一些攻击力较低的角色的灼烧伤害将会增加。其次,灼烧的持续时间变短了,这会影响一些以灼烧为主要伤害手段的角色的输出效率。不过,这也可以激发玩家对这些角色的更多探索和研究。
这次改动引起了玩家的广泛关注和讨论。一些玩家表示,这样的改动能够增强游戏的平衡性,让攻击力较低的角色也能有一定的输出能力。而另一些玩家则认为,这样的改动会降低一些角色的输出能力,让他们的使用价值下降。
这次灼烧伤害的改动,虽然对游戏体验产生了一定的影响,但也为玩家提供了更多的探索和研究机会。相信随着玩家的不断探索和研究,这次改动也会让游戏变得更加丰富多彩。
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